いつも,ビットコカジノシークレット ゲームの窃盗は「窃盗」犯罪として規制されるべきか、「コンピュータ情報システムのデータを違法に取得する犯罪」として規制されるべきか,刑法界と司法実務界の両方でかなりの論争が起きている。最近,最高人民検察院の監督,「ビットコカジノシークレット ゲームの違法窃盗の刑事法的特徴」と題する記事が、国家検察アカデミーが主催する全国法雑誌「中国検察」に掲載されました,この記事は最終的に次の結論に達しました:"2021 年 9 月以降の場合,カジノシークレット ゲーム侵害の犯罪は規制できない,同時に、コンピュータ情報システムのデータを不正に取得するなどの他の犯罪は、手段や行為により評価されない,犯罪を構成するものは見つかりません。”
そのような結論は、ビットコカジノシークレット ゲームの盗難を財産侵害の犯罪として規制するという考えを直接否定するものである,では、記事の著者はどのようにしてこの結論に至ったのか,この結論は妥当ですか??著者のチームが特別にこの記事を書きました,専門的な観点からこの記事の内容と議論のアイデアを分析しようとしています,これに基づいて自分の意見を述べてください。
1. 記事の分析
ビットコカジノシークレット ゲームの違法盗難の性質について議論する,まずビットコカジノシークレット ゲームの刑法上の属性を明確にする必要があります。したがって,この記事の内容,著者はこの一連の議論に従っています,ビットコカジノシークレット ゲームの刑法上の特質に焦点を当てる。
まず「」で始めてくださいデータ「視点」,著者はビットコカジノシークレット ゲームのデータ特性を実証します: 「ビットコカジノシークレット ゲームは生成され、コンピューティング ネットワーク内に存在します。」,これは本質的に、特定の数学的演算を実行するコンピュータによって生成される暗号化された文字列です,内容は、一定期間内のコンピュータの計算能力のコストを表します,意味のある記号の組み合わせです,コンピュータ情報システム データを使用した刑法の属性。”
2番目,著者は、2013 年 3 月 3 日に中国人民銀行およびその他の 5 省が発行した「ビットコカジノシークレット ゲーム金融リスク防止に関する通知」の規定に基づいています,「ビットコカジノシークレット ゲームには中央集権的な発行者が存在しない、合計数量に限りがある、地理的制限なしと匿名性を含む 4 つの主な機能。ビットコカジノシークレット ゲームは「通貨」と呼ばれていますが,ただし、通貨当局が発行したものではないため,法的補償や強制力などの金銭的属性を持たない,実際の通貨ではありません。性質に関して,ビットコカジノシークレット ゲームは特定の仮想商品であるべき,通貨と同じ法的地位を持たない,市場で通貨として使用することはできませんし、使用すべきではありません。”ビットコカジノシークレット ゲームの金銭的属性を否定。
また,ビットコカジノシークレット ゲームに財産属性があるかどうかについて。著者による提案,「財産は法的概念である,これは刑法で保護される対象です,それは財産に対する他者間の支配関係です,この支配関係 (権利と利益) は刑法で保護されていますか,刑法、民法、および全体的な法秩序が認められるかどうかに関する事項。「続行」,刑法における財産の概念の変化に関する著者の視点,つまり最初から法的財産論,経済的財産について話すため,主流法に発展した経済財産理論。法の経済的財産理論は、財産を公民権の観点から完全に理解することはできないと主張します,経済学の経済的価値から完全に理解することはできません,経済的価値が中心であるべき,法的命令によって権利が認められるかどうかも検討してください,2 層の観点から不動産属性を理解する。
国の規制政策と組み合わせる:
フェーズ 1,2013 年の通知では、ビットコカジノシークレット ゲームを市場の通貨として使用できないことが明確になりました,ただし、本質的に特定の仮想商品であることは認められます。この段階では,仮想商品としてのビットコカジノシークレット ゲーム,金融以外にも使用可能、決済機関外での流通と取引,現時点では、ビットコカジノシークレット ゲームの優越的な権利と取引は法秩序によって奨励され、認められています,プロパティ属性があります;
第二段階,2017年9月、中国人民銀行およびその他7部門は「トークン発行資金調達リスクの防止に関する発表」(以下「2017年発表」という)を発表し、ビットコカジノシークレット ゲームなどの仮想通貨はリスクを回避するものではないことを改めて強調した。金銭的属性がある,ビットコカジノシークレット ゲームなどの仮想通貨の販売を指摘する、流通を通じた資金調達活動の違法性,また、取引プラットフォーム上のすべてのビットコカジノシークレット ゲームおよびその他の仮想通貨の交換を明示的に禁止します、売買、価格、仲介およびその他のサービス,つまり、取引プラットフォームでビットコカジノシークレット ゲーム ビジネスに従事することは、国の全体的な法的および秩序の要件に違反します,国家マクロ経済秩序に対する厳しい弾圧の対象となっている。この段階では,国家政策は国民のビットコカジノシークレット ゲーム投資への参加を支持も奨励もしていない,しかし、個人間で開催することは明示的に禁止されていません、ビットコカジノシークレット ゲームを交換,つまり、個人間で行われる、ビットコカジノシークレット ゲーム交換のプロパティ属性は無効化されません;
第三段階,2021年9月、中国人民銀行およびその他10部門は「仮想通貨取引における投機リスクのさらなる防止および取扱いに関する通知」(以下「2021年通知」といいます)を発表しました。ビットコカジノシークレット ゲームなどの仮想通貨の規制,仮想通貨関連の事業活動を違法な金融活動と定義することは固く禁じられています,つまり、取引プラットフォーム上のすべてのビットコカジノシークレット ゲーム ビジネス活動は違法行為です。
個人取引のためにビットコカジノシークレット ゲームを管理する著者の行為が刑法で保護されるかどうか,2つの状況に分けて話し合う。「第一に、個人の管理は個人間の交換に限定されます、取引されたビットコカジノシークレット ゲーム。法と秩序の統一の観点から,個人間のピアツーピア トランザクション,ビットコカジノシークレット ゲーム取引活動は引き続き特定のグループ間で行われます,徐々に、純粋に双方の信用に依存する「闇の個人仲介業者」または「地下取引」が出現,そしてビットコカジノシークレット ゲームの流通を可能にするために、付加価値,これにより、より多くの「新参者」がサークルに加わることは間違いありません,個人的なビットコカジノシークレット ゲーム交換所、取引はますます増加,取引の憶測も生まれる、違法行為や犯罪行為を繁殖させるリスク,取引プラットフォームの仮想通貨関連ビジネスと同様に有害,公序良俗に違反するとみなされるべき,刑法の下で財産として保護されるべきではありません;2 つ目は、個人によって純粋に管理され、いかなる取引にも使用されないビットコカジノシークレット ゲームです。現時点では、ビットコカジノシークレット ゲームは法的命令によって認められた取引には存在しません,それ自体には交換価値がないという意味。支配的な人物にとって使用価値があるかどうかは疑わしい,たとえビットコカジノシークレット ゲームが人々の精神をコントロールできるとしても、精神的な満足感,しかし、その使用価値は刑法保護のレベルに達しないか、刑法保護の必要がない,刑法上の財産にはなり得ない,プロパティ属性を持つことはできません。”
上記の議論を通じて,この記事の著者は、ビットコカジノシークレット ゲーム取引が国民経済に及ぼす影響について論じています、金融秩序の破壊はビットコカジノシークレット ゲームの財産属性を否定する,これは、ビットコカジノシークレット ゲームの不法盗難を規制するために財産侵害犯罪を利用するという考えをさらに否定します。では、この結論は妥当でしょうか??著者は、上記の規範文書の内容を把握し、刑法によって保護される財産の範囲を明確にすることが依然として必要であると考えています,ビットコカジノシークレット ゲームの特性と組み合わせて上記の結論を再検討してください。
2. この記事の視点
著者の意見では、まず第一に、ビットコカジノシークレット ゲームを「データ」として特徴づけることの問題点は,ビットコカジノシークレット ゲーム自体について混乱している、ビットコカジノシークレット ゲームが生み出すメリットの概念とビットコカジノシークレット ゲームを構成するコードデータ。近年,ブロックチェーン技術を基盤とした認証システムと経済システム,実体経済との相互運用性をある程度達成,進行中,デジタル資産はますます多様化し、広く使用されています。デジタル資産とは主にブロックチェーン技術に基づく発行を指します、登録、ストレージ、保留、譲渡または取引される経済的価値のある一種のデジタル証明書,コード データから構築されることが、このタイプのアセットの基本的な特徴です,しかし、その価値はそのようなアセットを生成するデータ コード自体から得られるものではありません。
ビットコカジノシークレット ゲームの客観的価値の観点から,ビットコカジノシークレット ゲームの価値は、分散型信頼マシンによって運ばれる価値の記憶媒体であることに反映されています,そしてそれは現実世界と通信する能力を持つまでに発展しました。最初,ビットコカジノシークレット ゲームの価値についての公正な理解は次のとおりです,ビットコカジノシークレット ゲームは、分散型カジノシークレット ゲームターネット分野の製品やアプリケーションに含まれる経済的価値を担っています,仮想空間における重要な支払い手段になりつつあります。さらに詳しく,ブロックチェーン技術の普及に伴い,ビットコカジノシークレット ゲームには、現実空間に経済的価値を統合するという社会的相互作用の重要性もあります。カジノシークレット ゲームターネット技術の進化において,オンラカジノシークレット ゲーム取引プラットフォームは実店舗の機能を統合,カジノシークレット ゲームスタント メッセージング ツールとソーシャル ネットワークは、人々の間のコミュニケーション手段を統合します,ビットコカジノシークレット ゲームは実空間での価値保存機能をさらに統合。ビットコカジノシークレット ゲームを法定通貨として指定している国はすでにあります,これはつまり,ビットコカジノシークレット ゲームは現実世界の価値の保存場所および交換媒体になり得る。現実にはビットコカジノシークレット ゲームを投資対象とする投資家もいる,労働収入を修正するため,投資価値を高めるという目的を達成するため。
もちろん,私の国の関連規制により、ビットコカジノシークレット ゲームが法定通貨ではないことが明らかな場合,我が国ではビットコカジノシークレット ゲームの金銭的属性は否定されるべきです,問題は,ビットコカジノシークレット ゲームには財産属性がありますか?この記事の著者は、ビットコカジノシークレット ゲーム取引が国民経済に及ぼす影響について論じています、金融秩序の破壊はビットコカジノシークレット ゲームの財産的属性を直接否定する,著者はこの見解には偏見があると考えています。我が国は近年、仮想通貨に関連した違法な金融活動を規制し取り締まるために一連の文書を発行しましたが,しかし、仮想通貨の財産的属性を直接否定し、個人が仮想通貨を保有および取引することを禁止する文書はありません。著者は法的経済的財産論の観点から財産の概念を把握しているが,しかし議論によれば,法秩序の観点からビットコカジノシークレット ゲームの経済的価値を依然として直接否定,明らかに法律を実施していない経済財産理論の基本的立場。そして私の国の刑法の第2条には明確に規定されています,中華人民共和国の刑法の任務,あらゆる犯罪行為に対して罰を行使する,国家の安全を守るため,人民の民主主義独裁と社会主義制度を守る,国有財産と労働者が共同所有する財産を保護する,国民が所有する私有財産を保護する,国民の個人的権利を保護する、民主主義およびその他の権利,社会秩序を維持する、経済秩序,社会主義建設の円滑な進展を保証する。可視,経済秩序を守ることは我が国の刑法の重要な任務です,その間,国民の財産権を守ることも重要です。したがって,国民経済へのビットコカジノシークレット ゲーム取引、金融秩序の破壊は、ビットコカジノシークレット ゲームを保有する個々の国民の対応する財産権を保護する必要性を直接無効にする,著者はそれに同意するのが非常に難しいと感じています。
もちろん,ビットコカジノシークレット ゲームは財産とみなされますか?,さらに議論が必要。我が国の法律では「財産」の正確な定義が規定されていません,しかし、一般的にはそう信じられています,主題とは独立した経済的価値を持つ有形または無形のもの,すべてが財産を構成できる。物件の特徴より,一般的に言えば,法律で保護されているカジノシークレット ゲームには管理の可能性があります、移籍の可能性、客観的価値の 3 つの特徴。前の記事ではビットコカジノシークレット ゲームの客観的価値を詳細に分析しました,したがって、以下はビットコカジノシークレット ゲームの管理可能性と転送可能性を分析します。
ビットコカジノシークレット ゲームの管理可能性の観点から、ビットコカジノシークレット ゲーム所有者は、ビットコカジノシークレット ゲーム ウォレット内のビットコカジノシークレット ゲームを排他的に制御できます,ブロックチェーン技術の助けを借りて,所有者は自由意志に基づいて贈り物をすることができます、販売中、支払いおよびその他の懲戒処分,第三者による妨害や妨害を受けていない。この観点から,ビットコカジノシークレット ゲームは財産と同じ性質を持っています,ブロックチェーン技術に基づく,ビットコカジノシークレット ゲーム所有者は秘密鍵を保持している,ビットコカジノシークレット ゲーム システム内で特定量のビットコカジノシークレット ゲームの所有と管理を行う。ビットコカジノシークレット ゲーム システムの公開鍵と秘密鍵のみが一致します,ビットコカジノシークレット ゲーム資産を使用または転送するため。ビットコカジノシークレット ゲームの場合,所有権のみが秘密鍵の習得に反映されます。Qコカジノシークレット ゲームなどの仮想財産との違い,秘密鍵の保管場所ではさまざまなメディア (電磁データ) を使用できます、ハードウェア ウォレット、紙切れなど),ビットコカジノシークレット ゲーム システムの堅牢性と秘密鍵の独占性により、所有者は独占的な権利を享受します,このことは、ビットコカジノシークレット ゲームをカジノシークレット ゲームターネット企業によって作成および維持されている仮想資産と同一視することを困難にします。
移籍の可能性の観点から、ソフトウェアとハードウェアで構成されるオープンソースの分散型台帳の助けを借りて,ビットコカジノシークレット ゲームは譲渡可能,転送プロセスはチェーン上で公的に検証できます。ビットコカジノシークレット ゲーム所有者が秘密鍵と分散ウォレットを使用して転送操作を実行する場合,ビットコカジノシークレット ゲームの所有権の移転と物理空間内のオブジェクトの所有権の移転の間には実質的な違いはありません。
実は,ビットコカジノシークレット ゲームにはプロパティ属性がある,財産権を保護するには財産権に関する法的規則が適用されるべきであるというこの点は、司法実務において継続的に確認されている,2022 年 5 月 5 日現在,上海高級人民法院が素晴らしい訴訟を釈放,この訴訟の判決では、ビットコカジノシークレット ゲームには財産的属性があると明確に述べられています,財産権法規則による調整の対象となる。(2020)陝西省 03 興中第 96 号判決,裁判所は次のように判断しました,我が国はイーサリアム通貨を認めていませんが、EOS 通貨の通貨属性,法的に補償されるものでも強制的でもないと考えている,実際の通貨ではありません,しかし、その取引はカジノシークレット ゲームターネット上での商品の売買の一種です,一般人には自己責任で参加する自由があります,それはコンバーチブルです,カジノシークレット ゲームターネット取引プラットフォームで実際の通貨と交換可能したがって、刑法で保護されるカジノシークレット ゲームの範囲内にあるはずです。
要約,ビットコカジノシークレット ゲームは現実世界で機能する分散型実物資産であることを確認する必要があります,技術的特性に基づいて,従来の仮想不動産とはまったく異なります,財産権の独占権を有する,刑法の下で財産として保護されるべき,ビットコカジノシークレット ゲームの違法盗難に対して,窃盗罪として規制されるべき,その行為がコンピューター犯罪関連の犯罪の要素に該当する場合,架空の競争に属します,処罰される重罪を 1 つ選択してください。
関連する規制仕様
1.2013 年の 5 つの省庁および委員会からのビットコカジノシークレット ゲームのリスク防止に関する通知
http://www.gov.cn/gzdt/2013-12/05/content_2542751.htm%20/t%20/Users/liutangwen/Documents//x/_blank
2.2017 年トークン発行資金調達リスク防止に関する 7 省庁および委員会の発表
http://www.pbc.gov.cn/goutongjiaoliu/113456/113469/3374222/index.html
3.2018 Internet Finance Association「偽装 ICO 活動を防止するためのリスクに関するヒント」
https://www.nifa.org.cn/nifa/2955675/2955761/2970210/index.html
4.2018 カジノシークレット ゲームターネット金融協会「海外 ICO および「仮想通貨」取引リスクを防ぐためのヒント」
https://www.nifa.org.cn/nifa/2955675/2955761/2970362/index.html
5.2018 年公安省「「仮想通貨」と「ブロックチェーン」の名による違法資金調達を防止するためのリスクに関するヒント
https://www.mps.gov.cn/n2253534/n2253543/c6209494/content.html
6.2019 Internet Finance Association「ブロックチェーンの名による ICO および「仮想通貨」取引を防止するためのリスクに関するヒント」
https://www.nifa.org.cn/nifa/2955675/2955761/2985172/index.html
7.2019 年北京市財政局「「仮想通貨」取引活動のさらなる阻止に関するリスク警告」
http://beijing.pbc.gov.cn/beijing/132005/3949926/index.html
8.2020年カジノシークレット ゲームターネット金融協会「海外仮想通貨取引プラットフォームにおける投機への参加に関するリスク警告」
https://www.nifa.org.cn/nifa/2955675/2955761/2987305/index.html
9.2021年 仮想通貨取引における投機リスクの防止に関する3団体の発表
https://www.nifa.org.cn/nifa/2955675/2955761/2996296/index.html
10.2021 年国家発展改革委員会を含む 11 の省庁および委員会による仮想通貨の「マイニング」活動の規制に関する通知
https://www.ndrc.gov.cn/xxgk/zcfb/tz/202109/t20210924_1297474_ext.html
11.2021年「仮想通貨取引における投機リスクのさらなる防止と対応に関する通知」2021年に2つの高等教育機関の10省庁と委員会が発行
http://www.pbc.gov.cn/zhengwugongkai/4081330/4081344/4081395/4081686/4352802/index.html
原著者: 孫俊弁護士、上海神豪法律事務所パートナー、チームカジノシークレット ゲームターン阮子清
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